美光技術詞彙表

擴增實境

霓虹矩形重叠

擴增實境(AR)是過去 50 年來最熱門的技術之一,因為其提供了現實世界和創意動態環境之間的橋樑。

擴增實境是一種創新技術,讓使用者沉浸在創意繪圖中。它讓使用者能夠為環境增添非凡且超現實的元素,並提供增強的功能,使現實世界更容易存取和瀏覽。

深入瞭解美光的擴增實境。

什麼是擴增實境?

擴增實境定義:擴增實境是指將電腦產生的功能,通常是影像和影片,疊加到現實世界視圖上的技術。

AR 與虛擬實境(VR)是分開的,VR 依賴於創造完全人為製造的環境。相反地,擴增實境可增加使用者真實世界的環境,並尋求增加原本不存在的能力、觀點和資料。

擴增實境技術可將影像疊加到視圖上,而且經常搭載於配戴式裝置,因此更加方便使用。例如,AR 頭戴耳機或眼鏡可顯示真實世界的即時影片,並新增了混合式增強功能。

擴增實境如何運作?

擴增實境技術仰賴攝影機和顯示器。當使用者移動攝影機時,無論是透過實體移動或穿戴相機時四處移動,軟體都會持續使用電腦視覺執行辨識作業。軟體可即時分析視訊串流,動態套用增強功能至使用者的顯示器。

擴增實境裝置通常配戴在人的頭上,讓鏡頭能夠拍攝模擬自然視力的直播,並在使用者眼前提供近距離清晰的顯示畫面。其他 AR 裝置可透過增強的音訊和觸覺回饋提供額外的臨場感。

擴增實境的歷史為何?

擴增實境的概念已存在許久,但直到上個世紀末,人類才卯足全力開發此科技:

  • 1950 年代,概念起源:在 20 世紀下半葉,創意工作者描述了對擴增實境的渴望。最值得注意的是,電影攝影師 Morton Heilig 將擴增電影模擬器概念化。
  • 1960 年代,電腦視覺的發展:電腦視覺是擴增實境技術的重要組成部分,其在 1960 年代開始發展。1968 年,第一款顯示電腦繪圖的頭戴式設備問世,標誌著 AR 的早期發展。
  • 1970 年代至 1980 年代,AR 頭戴式設備的誕生:隨著 1970 和 1980 年代科技的發展,我們開始看到以頭具為基礎的顯示器和圖形疊加技術,讓使用者能夠與環境互動。
  • 1990 年代,將 AR 引入產業:在美國空軍研究實驗室的模擬器開發過程中,擴增實境開始用於 1990 年代的工業用途。在這十年間,陸、海、空交通工具也發展出類似的功能。
  • 2010 年代末期,發佈頭戴式設備:從 2015 年起,大型科技公司開始推出自己的擴增實境頭戴式裝置。此清單包含 Microsoft 及其 HoloLens 技術,以及 Magic Leap,其配備 Magic Leap 1 和 Magic Leap 2 頭戴式設備。
  • 2010 年代至 2020 年代,消費者可用性:Snapchat 眼鏡等創新技術,將即時影片內容與圖形、AR 博物館以及整個 COVID-19 疫情的藝廊導覽疊加,進一步將擴增實境帶入主流。現在,AR 已經讓各種產業的消費者更易於存取,也可用於更多用途。

擴增實境的關鍵類型是什麼?

擴增實境有兩種主要類型,根據是否需要標記來解鎖擴增:

  • 基於標記的擴增實境需要實體觸發器或標記,才能引入擴增。這種應用會根據電腦視覺系統是否偵測到特定標記,知道何時重疊數位內容。這種 AR 更靈活、更易於存取,並且可以透過大多數行動裝置使用。
  • 無標記擴增實境仰賴 AR 裝置內建的即時感測器,因此能夠適應在無特定觸發因素的情況下偵測到的環境。無標記擴增實境可即時分析真實世界環境, AI 演算法可決定何時推出數位內容。雖然這種 AR 成本更高,但其提供了更動態、更獨特的體驗。

如何使用擴增實境?

擴增實境可以有效地用於遊戲應用程式,將真實世界的環境與令人興奮的動態圖形資產融合在一起。Pokémon Go 是眾人矚目的其中一個例子,其於 2016 年推出,至今仍是全球最受歡迎的遊戲應用程式之一。這是一個執行良好的簡單概念,強調如何在現有的行動裝置上使用擴增實境來增強遊戲應用程式。

擴增實境技術也已在多個行業的培訓領域佔據了一席之地。其提供了安全的模擬環境,對於需要高水準開發的專業領域而言,其性能遠遠優於傳統的模擬系統。這些職業包括武裝部隊,其受訓人員可在高度危險的環境中安全地接受訓練,以及醫療衛生領域,其實習醫務人員無需接觸真實患者,即可體驗各種醫療情境。

另一個將擴增實境無縫整合至人們日常生活的例子是導航。導航應用程式使用已嵌入行動裝置的技術,使用情境資訊來提升導航體驗,提供更動態且個人化的體驗。例如,尋求前往博物館方向的人可能會看到手機上路徑上顯示的 AR 箭頭。

常見問答

擴增實境常見問題

虛擬實境將使用者置於人工建構環境中,而擴增實境技術則使用 AR 裝置,將人工元素加入真實世界環境中並疊加。

擴增實境技術確實使用 AI ,尤其是電腦視覺。電腦視覺是 AI 的一個分支,讓電腦能夠辨識和分類檢視中的特定物件和元素,以處理視覺資料。
 

電腦視覺讓擴增實境的工作更靈活,因為其可以適應地識別真實世界環境中的元素,並應用圖形和內容來回應。

擴增實境需要特定軟體才能運作。在大多數行動裝置上,本軟體都是可下載應用程式的形式。在 AR 頭戴裝置和設備上,軟體可能已預先載入,或可能需要定期載入和更新,以提供最佳服務。